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欧美游戏渣?日本游戏才是王道?

时间:2012-10-01 21:39来源:www.pspgm.com 作者:不是王子 点击:
如果你是一个欧美游戏FAN,肯定不会同意本文的说法,什么日本游戏才是王道,但兼听则明,我们来看看日本游戏哪些地方优秀,然后再作判断为上。

  如果你是一个欧美游戏FAN,肯定不会同意本文的说法,什么日本游戏才是王道,但兼听则明,我们来看看日本游戏哪些地方优秀,然后再作判断为上。

  如今,在海外,针对日本游戏产业说三道四似乎给人很时髦的感觉。放眼知名游戏网站及业界杂志,多数评论家均指称亚洲游戏业落后于西方,已不能同后者竞争。

  近年,亚洲游戏业每况愈下,当地开发者(特别是原卡普空的稻船敬二)也称,如果不从跟本上作出改变,就会被西洋势力击溃。这种状况,日本游戏公司已不能置若罔闻。

  说日本游戏不及西洋游戏的人,大多就图像而言。如若世人较之内容更为重视图像之美,则那些有着奇思妙想、但视觉效果不逮基准线之作品,就很难会有百万销量。如今,于海外的游戏批评中似乎有一倾向,即较之游戏原本的价值,更倾向于以图像的优劣来对作品进行评价。

  最近,2K Games总裁Christoph Hartmann也强调未来的游戏拥有逼真图像的重要性,他说:“如果游戏的图像不够逼真,就不可能诞生全新的类型,就只能继续做最适合现今平台的动作游戏和射击游戏。”

  但是,如他所说,“技术实力的提升”对于未来的游戏确实必须吗?我就认为日本的游戏设计相对西方正走在成功之途上,这种“技术实力的提升”与其说能使游戏业繁荣发展,不如说会使其颓败腐朽。

  使用逼真图像,会使游戏开发费用高涨,厂家如想盈利,必然要提高游戏售价。现在一部新作卖将近60美元的价格也已不少见,这大多数人都会觉得昂贵吧。虽然事实是,自卡带时代起,电视游戏就是贵价货,但就现今的世界经济状况来说,60美元对大多数人来说也是不菲之价。如果电视游戏的平均价格会提到这之上,就很有可能吓跑未来的顾客。再者,如果一部游戏没有“革新且震撼的图像”及华丽的特效则无人问津的话,市场定必被巨额预算游戏填埋,就算其它游戏有着百万销量也得不到收益。游戏迷买一款已嫌贵,更不会多买。其时亏本的游戏公司就会消失,只有“技术实力强大”的公司才会留下。如果继续提高技术实力,则开发费用也会继续提升,游戏价格就会变得越来越贵,到了连百万销量作品也难以产生的时候,整个业界不就会衰退吗?“技术实力的提升”乃美丽的负连锁之起始,它走向的是无法回避之终焉。

(责任编辑:饿得敏)
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